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行业动态

宠物竟然与现代游戏有关!将情怀融入事业
2020-03-31 10:15深圳宠物展作者:二夏点击数:
五花八门的游戏我们在学生时代
都多多少少沉迷过
愈发精致的游戏界面
让游戏已不再是男孩子喜欢的娱乐消遣
而对于喜欢猫狗或其他可爱宠物的玩家来说
能在游戏里与小动物互动是令人感到愉快的事
这些角色有些在游戏里是无害的NPC 存在
NPC注:NPC是Non-Player Character的缩写,是游戏中一种角色类型,意思是非玩家角色,指的是游戏中不受玩家操纵的游戏角色,这个概念最早源于单机游戏,后来这个概念逐渐被应用到其他游戏领域中。

有些则是扮演重要的主角

有些宠物则是来自游戏开发者真实回忆里的纪念
海外媒体Rock Paper Shotgun
曾报道了几则关于那些在游戏里
成为永恒小天使的猫狗宠物背后的故事
揭晓了许多玩家耳熟能详的作品
某些宠物角色创造的灵感

都是来自开发者们的真实经历

《神界:原罪2》

一开始,Matthew Holland 并没有打算把他的狗狗们加入《神界:原罪2》里头,但在一次开玩笑中,这件事便成真了。

Holland是《神界:原罪2》Larian Studios 团队里的游戏故事设计师,在团队设计欢乐堡的任务时,有人提出了两只分离的狗要寻求彼此的任务。当时狗儿们只有「A 狗」与「B 狗」这样的代号,就在首席编剧Sarah Baylus进行脑力激荡时,Holland便开玩笑的说干脆用他养的两只狗「巴弟」(Buddy)与「艾蜜莉」(Emily)来命名。

于是,这事就这样定了。

巴弟变成了在欢乐堡海滩上的一只孤独小狗,它想念着它的伴侣艾米(Emmie)。虽然开发团队比照现实的巴弟制作了一只黄金猎犬,但在白色的沙滩上要看到一只金毛的狗实在有点困难,因此巴弟就被改成了黑色的拉布拉多犬。
《Catlateral Damage》

撇开像《神界:原罪2》这样的大作,一些其他的独立开发者的游戏里同样充满着设计师自己的猫狗宠物们。Steam平台上有一款《Catlateral Damage》小品游戏,你就是一只专门在家里负责天翻地覆搞破坏的猫咪,而本作的灵感则是在开发者Chris Chung在小时候就养的猫,Nippy。
现实的Nippy 并没有像游戏中那样「生来颠覆」极具破坏性,不过它也曾经搞过破坏。Chung回忆说几年前他们家特地买了一罐猫薄荷,证明了猫咪们潜在的问题解决能力。

「Nippy 知道怎么把罐子敲到地板上,然后把盖子打开,这么一来他们就可以自己享用了,」Chung表示:「我们回到家里,发现罐盖被打开了,它还把头伸进去,地上到处都是猫薄荷。」

Chung和许多猫宠物们一同长大,但只有Nippy是他曾经最在乎过的猫。当然,Chung并不是唯一一位受到家猫启发的游戏开发者。

《A Caes of Missing Dairy》
 
Eléna Tchijakoff是一位3D美术设计师,她利用业余的时间在itch.io制作上传了一款免费小游戏《A Caes of Missing Dairy》,她的猫咪奥比(Obie)则成为了主人公,在这款游戏中,奥比是一位侦探猫,他的任务是要找出一瓶失踪的牛奶。
奥比原来是一只流浪猫,Tchijakoff 在街上将它捡回来,并很快就注意到奥比有一个很有趣的习惯:它会两脚直立伫足一边看着窗外。受到奥比的启发,Tchijakoff 想像奥比就像一只能用后腿正常走路的猫,而设计一个人类看到猫直立走路而不觉得奇怪的游戏世界。

「在我收养它的时候,它真的很冷淡,现在也仍然相当独立,」Tchijakoff 表示:「或许是因为在有人救它之前,它已经在街上闯荡两年之久,他是一个勇士(魁北克的冬天冷得像地狱一样),这形成了一个完美的黑色侦探背景故事!
在它的主人眼里,奥比就像一个真正的硬汉侦探。
《Purrfect Date》

对于爱猫的狂热,成为了《Purrfect Date》开发者制作这款游戏的主要动机。在Steam这款约会模拟小品里头的猫咪角色们,都有截然不同的态度与面向。身为开发者之一的Ruby-Mae Roberts,她指出自己所养的猫是游戏的灵感泉源。她是一只名叫Edie的母猫。

在这款猫咪约会游戏中,玩家没办法跟 Edie 约会,因为她本身并没有被做进游戏当中,但游戏里有几只猫咪的个性,都是取材自她的爱猫身上。

「Edie 是一只非常狡猾、活泼、顽皮的猫,她会趴着讨抱抱,但如果你中了她的圈套,她就会把你的手给抓花。」

Roberts 表示,Edie 的狩猎习惯激发她设计一个特别的场景,游戏中有一只矮胖的虎斑猫Floofybutt 在某一个场景下会对一只可怜的鸟进行解剖,在现实中碰到这样的状况很难清理干净,但在游戏中,Floofybutt 的专业手法反映了Edie 现实的狡猾程度。

不过,《Purrfect Date》的主要故事灵感来源却没那么有趣,因为 Roberts 当时有一只猫走失了将近6 个星期。不过幸运的是,她的毛孩最终还是回到温暖的家,也成为了游戏的主要灵感。
在Steam 商店页面里,Roberts 还特别注记,本作是特别献给她的爱猫 Edie和Lush,愿它们的碗盆里永远都充满鲭鱼(而且它们都还健在)。

《激战2》

有快乐的回忆,当然也有感伤的纪念。Chelsea Mills 在《激战2》(Guild Wars 2)游戏中担任美术设计师,她的妹妹养了一只黑白相间毛色、取名为Ramona 的兔子。Ramona 在十岁的时候就死了,Mills 很能体会自己的妹妹有多么心痛。
「Ramona 就是她的一切。」Mills 表示。

一周后,Mills 在《激战2》设计迷你宠物,而游戏中有一种座骑叫弹跳兔(Springer),Mills 花了整整两天制作一只看起来就像 Ramona 的弹跳兔。Mills 向团队总监说服让 Ramona 模组的Ramona 加入游戏,同时还特别追加一个秘密配方才能解锁这只小宠物。

后玩家终于解开制作 Ramona 的秘方,他们需要一个心形饼干,这反映了 Mills 妹妹对于 Ramona 的爱,玩家社群甚至写信给 Mills 表达谢意,向她的彩蛋致敬。而游戏中 Ramona 弹跳兔的说明文字,则让广大的玩家想起自己过去的宠物。
任何人都可以拥有的最可爱小宠物。她会永远和你在一起。
游戏资料采集于:PeJoy游戏说
事实证明,在广大的电子游戏中
充满着许多游戏开发者们宠物的故事
有些是对离世的宠物感伤悼念

有些则是人们的爱将宠物具现在游戏里作为纪念

在某个电子游戏作品里出现的毛孩们
说不定都是某一位开发者心底永远的小天使
你有属于自己心中的小天使吗?
每年在深宠展现场
都有来自不同全世界各地不同的品牌

其中有许多品牌的创始人
也是以自己的宠物为原型
将情怀融入事业 这是最长情的告白

豆 柴
 
红兵,豆柴宠物食品创始人



记得我11岁的样子,暑假我爸带回家一只小黄狗,我开心极了。

可是我妈命令我马上扔掉,她讨厌小猫小狗,我抱着小黄狗哭着坚决不扔,记得那是我第一捍卫自己的意志,僵持了好久,最终我妈拿我没办法。我每天喂它我认为最好吃的东西,每天带它出去玩,抱着它睡觉,可是每天早上醒来都发现它被扣在啤酒箱子里。

不过那时还是我最开心的一个暑假,整个假期我与小黄狗相依为命。开学的第一天,放学后一路跑回家可发现它不见了。原来是被我妈扔掉了,我跑出去四处去找,找不到就在家门口等,可哪里找得到呢...我哭了一整天。
多年后我离开故乡来到深圳工作,实现了小时候的梦想:养一只自己狗,它叫豆柴,我超级爱它,它也很聪明。今天是我和豆柴相依为命三周年的日子,我的生活里不能没有它。创办豆柴品牌,希望可以改变世界一点点,一点点就好。
 

多格爸爸DogeDaddy
蔡宇,多格爸爸DogeDaddy品牌创始人。
2015年5月19日,柴犬葫芦在深圳出生,从此我多了一个称号,葫芦粑粑。
养宠的,这些年我见过冷嘲热讽也见过善良果敢,但更多的是大家在科学养宠上的知识匮乏。2018年,我辞去了Oppo用户体验设计总监职位,创立了多格爸爸DogeDaddy品牌。希望能将国内外优秀的养宠知识系统化的分享,也希望亲手为毛孩子设计一些产品。

然而在宠物行业
像豆柴与多格爸爸这样自带情怀
创立品牌的企业家非常多
还有深圳的迪迪生活馆、溯食粮...
在每年深宠展的现场
他们都会携上自己对宠物浓浓的爱

带给宠友们最优质的产品与最真诚的理念
深圳宠物展


原文出处:http://www.szpetfair.comhttp://www.szpetfair.com/news1/5186.html
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